Kas Un Kad Izgudroja Tetris

Satura rādītājs:

Kas Un Kad Izgudroja Tetris
Kas Un Kad Izgudroja Tetris

Video: Kas Un Kad Izgudroja Tetris

Video: Kas Un Kad Izgudroja Tetris
Video: Кодирование в реальном времени на Python - TETRIS, часть 1 2024, Novembris
Anonim

Tetris ir puzzle spēle, kuru 1985. gada jūnijā izgudroja un izstrādāja Aleksejs Leonidovičs Pajitnovs. Spēles nosaukums tiek iegūts, pievienojot divus vārdus: grieķu prefiksu "tetra", kas nozīmē "četri", un sporta veidu - "teniss", kas bija spēles autora iecienītākais.

Kas un kad izgudroja Tetris
Kas un kad izgudroja Tetris

Tetris izveide

"Tetris" parādījās 1984. gada jūnijā datorā Elektronika-60, pateicoties Alekseja Pazhitnova darbam. Tajā laikā izstrādātājs strādāja PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā un specializējās mākslīgā intelekta un runas atpazīšanas problēmās. Lai pārbaudītu savas idejas, viņš izmantoja visdažādākās mīklas, ieskaitot pentomino, kas kļuva par "Tetris" prototipu.

Pentomino ir attēlots ar piecām plakanām figūrām, no kurām katra sastāv no pieciem identiskiem kvadrātiem, kas ir savienoti viens ar otru ar sāniem. Spēles būtība ir tāda, ka šie skaitļi ir jāveido dažādās formās, sākot no vienkāršiem (taisnstūris, trapecveida utt.) Un beidzot ar sarežģītiem attēliem.

Aleksejs Pajitnovs mēģināja automatizēt pentomīno iepakošanu nepieciešamajās formās. Bet tā laika aprīkojuma skaitļošanas jauda nebija pietiekama, lai pagrieztu pentomino, un izstrādātājam bija jāizmanto tetrimino. Tas noteica turpmākās spēles nosaukumu.

Tad Pajitnovs nāca klajā ar ideju, ka skaitļiem vajadzētu nokrist no augšas uz leju, un aizpildītajām rindām vajadzētu pazust.

Spēles par spēļu tiesībām

"Tetris" ātri kļuva pazīstams ne tikai PSRS, bet arī citās valstīs. Kad spēle nonāca Budapeštā, ungāru programmētāji to izpildīja dažādās platformās. Tātad spēle piesaistīja Lielbritānijas uzņēmuma Andromeda uzmanību. Viņa mēģināja iegādāties tiesības uz datora versiju no Pajitnova, taču darījums nekad netika īstenots. Un kamēr norisinājās sarunas, Andromeda negodīgi pārdeva tiesības (kuru patiesībā tam nebija) Spectrum Holobyte.

1986. gadā Spectrum Holobyte ASV izlaida IBM PC versiju. Īsā laikā spēle ieguva popularitāti visā pasaulē un kļuva par tūlītēju bestselleru.

Turpmākā notikumu attīstība nav skaidra, taču 1987. gadā Andromeda paziņoja par PC un jebkuru citu mājas datoru tiesībām uz "Tetris". 1988. gadā PSRS valdība ar organizācijas "Electronorgtechnika" (vai "Elorg") starpniecību deklarēja savas tiesības uz spēli. Līdz 1988. gadam ne pats Pajitnovs, ne organizācija Elektronorgtekhnika nebija saņēmusi naudu no Andromeda. Kaut arī pats uzņēmums diezgan veiksmīgi pārdeva spēles licences citām organizācijām. Rezultātā līdz 1989. gadam aptuveni 6 uzņēmumi bija paziņojuši par tiesībām uz dažādām spēles versijām dažāda veida datoriem, spēļu konsolēm un kabatas elektroniskajām rotaļlietām.

Elorg ziņoja, ka visām šīm organizācijām nav absolūti nekādu tiesību uz spēļu automātu versijām. Vēlāk Elorg piešķīra šīs tiesības Atari Games, un tiesības uz rokas elektronisko rotaļlietu un spēļu konsolēm tika piešķirtas Nintendo.

Ieteicams: